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3D Sculptor

Crea y colabora rápidamente superficies complejas en la nube y entrega tus productos innovadores al mercado más rápido.

¿Por qué elegir 3D Sculptor?

Crea formas orgánicas y superficies complejas fácilmente con una solución de modelado de subdivisión basado en la nube (Sub-D) que se ejecuta en la plataforma 3DEXPERIENCE® y funciona perfectamente con SOLIDWORKS. Crea, revise y evalúa fácil y rápidamente formas orgánicas y ergonómicas con 3D Sculptor. Colabora sin problemas y utiliza soluciones para diseñar, simular, fabricar y administrar los datos.

Funciones más importantes

Explore formas complejas con modelado Sub-D

Crea superficies complejas rápidamente utilizando la interacción intuitiva push-pull para dar forma a su diseño. Utiliza imágenes y bocetos como plantillas para crear geometría de superficie 3D y convierte automáticamente superficies de subdivisión en geometría cuando hayas terminado.

Acelera el flujo de trabajo de diseño

Diseñadores industriales e ingenieros mecánicos pueden colaborar estrechamente en el mismo diseño o proyecto. Repite los diseños más rápido al eliminar la necesidad de conversión de datos entre el diseño industrial y las herramientas de diseño mecánico. Reduce la dependencia de herramientas independientes con la plataforma de 3DEXPERIENCE®, que ofrece soluciones que funcionanan en conjunto.

Aprovecha tu red con las herramientas de colaboración

Crea tus propios paneles y comunidades para revisar y compartir los últimos datos. Administra y asigna tareas a los miembros del equipo con una herramienta de visualización de tarjeta de arrastrar y soltar.

Beneficios

La plataforma 3DEXPERIENCE® permite gestionar los aspectos del proceso de desarrollo de los productos, la tiempo que reduce los costos de infraestructura, gastos en TI, mantenimiento de software, entre otros.

  • Crea rápidamente superficies complejas con la función de empujar y tirar.
  • Utiliza imágenes y croquis como guías para crear la geometría de superficie 3D.
  • Automáticamente convierte las superficies de subdivisión en geometría NURBS cuando hayas termindado.
  • Alterna entre entornos de modelado conceptual y modelado detallado sin necesidad de realizar trabajo doble.
  • Realice cambios en la forma del producto en cualquier punto del proceso de creación sin necesidad de volver a modelarlo.
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